若以一款偶尔拿来放松的作品来说,《炼狱围城》算是一部可以尝试的作品,在自己按照敌人的进攻安排好自己的部队,阻止接二连三的恶魔大军进攻,这种一统群军的感觉还颇有一番成就感,只能说可惜的就是本作的优化确实相对糟糕,虽然以英雄为单位自己参与战斗的形式颇有一番新意,但流程中随处可见的问题甚至直接影响了游玩的体验,加之本作并没有太过可供反复挑战的点,或者说可以游玩的内容实在太少,让它作为一款塔防游戏失去了最重要的重复游玩性。在表现上《炼狱围城》带来了一种难度与乐趣结合的体验,但在细节上它确是一款欠缺仔细打磨的作品。